近期各大院校会陆续开办毕业展览,为了让大家方便及时了解各大名校的毕业展,ACG建筑会根据各大院校官网展览信息为大家推送一些知名院校建筑相关的毕业展,
本期为大家分享的是爱丁堡大学2022年景观建筑 - MLA毕业展中展出的部分优秀设计作品,建筑er们搬好小板凳慢慢欣赏吧~
爱丁堡大学(The University of Edinburgh,)简称“爱大”“Edin.”,创建于1583年,坐落于英国苏格兰首府爱丁堡市,是一所综合性研究型大学、七所古典大学之一,属于罗素大学集团、科英布拉集团、欧洲研究型大学联盟、同一个欧洲大学联盟和Universitas 21等。
爱丁堡大学在欧洲启蒙时代具有极为重要的领导地位,使爱丁堡市成为苏格兰启蒙运动的中心,享有“北方雅典”之盛名。在四百多年的历史中,爱丁堡大学培养了众多对人类社会发展做出突出贡献的人物。
爱丁堡大学位列2023QS世界大学排名第15位,2022U.S. News世界大学排名第32位,2022THE世界大学排名第30位,2021软科世界大学学术排名第38位。
爱丁堡艺术学院是一所艺术、设计、创意及表演的艺术学院,学院建于1760年,现用校名和校址更定于1907年。先前与赫瑞瓦特大学(Heriot Watt University)相关联,自2004年开始其学位由爱丁堡大学授予。
2011年8月1日,爱丁堡艺术学院与爱丁堡大学正式合并,并保留原名爱丁堡艺术学院,隶属于人文社会科学学院。合并后新的爱丁堡艺术学院不仅包含艺术、设计、建筑和景观建筑,还包含了艺术史和音乐等专业。
值得注意的是,在最新公布的招生条件中,从2022年申请季开始,将正式采用认可学校名单(List)制审核申请,具体要求可点击下方院校福利专区查看。
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作为主要的农业产区,塞德鲁斯在殖民时期中期建造了大量的风车。到目前为止,大量的风车被废弃和停止运行,少数被用作风景名胜。
用色彩和自由形式将场地的自然和文化元素抽象模拟到实际景观中,为设计过程提供了一个尝试方向。
扩建后的游客中心是在原有特色骑马酒店的基础上进行的。主要调整是恢复风车、多层平台和果园原有的打磨功能。游客中心满足餐饮、娱乐、展示、采摘、住宿等旅游活动。
该部分显示了扩展平台中使用的硬质和软质材料的详细设计。当彩色、个性化的手绘植物与同一断面的黑白精准硬铺线稿相结合,实现数据的采集与展示。路面和植物在颜色和形式上的鲜明对比甚至加强了材料和关系。
以建成的风车为中心的放射状住宅活动广场为居民提供了集市、展览、交谈、节日庆典和餐饮等空间。
该部分展示了市场用于节日庆祝活动时的场景。居民将庆祝旗帜挂在连接风车和木屋的细线上。
鸟类只能生活在建筑物的角落,会因污染或破坏建筑物而被驱逐;人类的残羹剩饭堆积在城市的偏远角落,臭气熏天,却仍被刻意忽略……这些风景出现在琐碎的日常生活中,习惯了我们往往忘记思考这些场景的成因它:建筑物的不断扩建、垃圾的大量产生等等,都是人类创造或支配的。
这些我们讨厌的麻烦,都是文明必须处理的繁琐问题。以这样的负面情绪来对待这些城市生活衍生品是否公平?是不是因为我们固有的偏见,情况才一直恶性循环?片面的信息会导致偏见。如果在更广泛的社会和生态系统中讨论这些亚自然要素,
在以多物种繁盛世界为最终目标的背景下,本项目以鸟类这一人类最重要的合作伙伴之一为镜头,以串数字游戏为方法论的基本模型。
通过对垃圾、鸽子、污染土壤和人群等对格拉斯哥有广泛影响的亚自然进行广泛而深入的研究,并试图找到它们的价值和相关性以便与它们共存,然后将它们转化为可持续景观,以削弱偏见并创造更公平的景观。
这部分展示了基于重新校准概念的格拉斯哥城市尺度中几个关键地点的动态背景。网站来源于第一学期对鸟类和废物之间不同类型关系的研究。
这个模型展示了整个项目的逻辑以及重新背景化乔治广场的过程。这一切都是从我对鸟类的兴趣开始的,它是我实现项目目标的第一扇“门”。
选址后,我想提出一个可以连接起来的景观。引用 Elizabeth Meyer 的描述,这是一种“系统美学”。废物来自在广场周围工作和生活的市民,然后处理或回收并反馈到现场。亚自然实际上可以是景观。
在这些地点中,以乔治广场——几乎对城市影响最大的关键地点——为例进行详细设计。同时,无论是垃圾,还是鸽子、人群等活有机体,这些集中在GS的问题其实来自整个C区,这是政府关于重新设计GS的文件所定义的,所以我首先从这个尺度开始重新语境化。
设计原则是将次自然转化为商品或景观,让它们共同生活,互惠互利,因此场地基本上由几个动态系统组成,使乔治广场成为真正可持续发展的理想场所。如果可以将类似的想法应用到城市中的其他站点,则可以期待一个可以将所有事物相互连接并产生积极影响的网络。
我的毕业作品名为“Le Sol Vivant”,灵感来自一个法国展览和同名书籍“Sol Vivant”。这个项目是关于土壤的,位于格拉斯哥。
在我的项目中,为了保护土壤和应对气候危机,我建造了一个限制森林,在最初的 18 年里不允许人们进入(保护树苗和尊重自然)。另外,正如达芬奇所说,“我们对天体运动的了解比对脚下土壤的了解更多。”,我也想以此为契机,让人们了解土壤,让他们意识到它的重要性。因此,我设计了一个社区花园,人们可以在这里测试当地的土壤并进行一些与土壤相关的活动。
我们都知道人们制造格拉斯哥,所以如果他们知道得更多,格拉斯哥就会变得更好。
除了我的设计项目声明之外,我还想谈谈我们在表达我们的设计时可以有哪些选择。
在我六年的设计学习中,我熟练地掌握了数字绘图的技能。在进入ECA学习之前,我画了无数的场地平面图、效果图和分析图,所有这些图都有局限性:人们无法与之互动。我认为这个阶段的研究生学习应该是一个探索的阶段,而不是重复熟练的技能。我选择刺绣作为一种独特的表达方式的主要原因有三个。
1、在自然界中,没有一株植物、一片叶子是一样的,就连一个细胞也不一样。但是,如果用数字绘图来表达设计,重复是不可避免的。大自然的独特性已被我们遗忘。
2. 设计需要被感受,而不仅仅是通过我们的眼睛。当我们的手触到刺绣时,我们可以清楚地感觉到棉线的鼓起以及植物是如何成群结队的。甚至,我的老师建议这样的绣图可以让视力障碍的人感受到风景。
3. 艺术是相通的。我正在探索景观专业中不同材料和不同艺术表现方法之间的关系。能否挑战传统的风景表达方式,能否寻找一些不同的、新颖的表达方式?在享受技术发展的同时,一些老技术还能继续保存下去吗?屏幕是冷的,但棉线不是。
这是我第一次尝试刺绣,我通过YouTube学习了一些刺绣技巧,例如缎面针法,茎针法和法式结。最后一个是我最常用的,这种方法可以很好的表达树木的大小和高度。刺绣是一种容易学习的技术,但如果你想真正掌握它,需要很长时间的练习。我将继续这个耗时但放松的工艺。
《消失在远方》提出了一个综合生态和经济模型,通过重新利用废弃的建筑、工业和基础设施景观,并利用其独特的小气候来培育和繁殖亚速尔群岛本土和地方性物种,从而重新野化圣米格尔岛。该项目将岛上蓬勃发展的生态旅游业与其生态改善和文化保护联系起来,通过其历史、文化和自然景观编织一条 75 公里的小径。
该项目使用代理建模来模拟本地和特有物种的生长和传播以及小气候分析,以确定重建本地植被的最佳位置。为了换取步道基础设施的使用权,徒步旅行者提供劳动力来维护和扩大重新荒野的景观。随着时间的推移,出现了一种新的、合成的亚速尔群岛“荒野”形式,它起初类似于过去的森林,但代表了一些新的东西——一种动态的、具有投射性的混合生态系统,它适应了后人类景观和不断变化的气候条件以造福于人类人类和超过人类。
拟建的小径跨越圣米格尔四个不同的地形、气候和文化区域,并沿着中央山脊线的水利基础设施——从东部的水文隧道到西部地热发电站的小径终点。四个不同的地区中的每一个都有各种由砍伐的入侵木材建造的规划节点,这些节点要么支持徒步旅行者的社交和休闲活动,要么为野化活动及其持续维护提供必要的基础设施。
拟建的网络始于 Túnel das Sete Cidades 的西部入口,这是 1930 年代开放的一个水利基础设施,用于调节 Lagoa Azul 和 Lagoa Verde 的水位。入口区域扩大了隧道现有的入口,为小径创造了一个温馨而引人注目的入口,而一个小型停车区则建在隧道施工过程中经过重新分级的现有瓦砾堆上。这最大限度地减少了构建必要的步道基础设施所需的材料移动和浪费。
火山石等当地材料和现有的排水良好的火山土壤意味着大部分材料可以直接从施工现场采购。火山石人行横道划定了一个清晰、安全的过马路点,有助于平息过往交通,并在小径入口等人流量大的区域划定边界。
Muro das Nove Janelas 或“九窗墙”在巨大石渡槽的风影中的牧场上建立了一个大型 larusilva 苗圃。渡槽建于 17 世纪,于 1888 年退役,是步道体验的重要组成部分。渡槽提供了大量的防风屏障——这是在相对较高的海拔(800 米)生长树苗的重要组成部分,而厚石墙的热质量减少了温度波动的影响。
渡槽成为沿着小径的一个引人注目的交叉点,并提供横跨苗圃和海岸的壮丽景色,而建在渡槽中的现代水利基础设施则维持着月桂树树苗。这个废弃的基础设施在项目中的核心作用突出了人类干预对景观的影响(甚至是数百年前),并将保护岛上重要的文化景观与恢复其自然景观密不可分。
Cyptomeria japonica 被引入以提供木材,后来作为岛上牧场和农场的高大、快速生长和密集的防风林获得了成功。虽然对岛上的木材工业至关重要,但这些树木通过种子迅速传播,在过去的 200 年里,它们很容易在岛上数百条水道中建立起来。
这条小径沿着废弃的渡槽和大溪流的路径继续,穿过一片自播种的柳杉树。入侵的松树逐渐被剔除,取而代之的是来自苗圃的本地树苗。在建立新森林的同时,被砍伐的树木的根部和树桩有助于稳定土壤并减少侵蚀。增量林业管理确保入侵树木为本地无脊椎动物和鸟类提供的庇护所不受威胁,而本地植物群在其阴影下成熟。4 与小径沿线的其他地方一样,采伐树木的木材用于建设小径基础设施或出售以资助进一步建设。
这条小径在里贝拉格兰德地热发电站结束。在这里,作为生态修复代理人完成环岛之旅的奖励,游客可以享受由地热排气驱动的温泉浴。地热排气和支撑它的管道和池塘网络模仿岛上的天然火山口,并提供了一个空间来培育生长在它们周围的独特、高度专业化的植物群。
由采伐的柳杉树的木材制成的简单木制小木屋分布在整个步道系统中。这些轻质结构为疲惫的旅行者提供了庇护所,为月桂树树苗和其他准备在岛上移植的本地植物提供了拾取地点,并为种植它们所需的工具提供了存储空间。
平屋顶为脆弱的树苗收集雨水,而螺旋桩基础最大限度地减少了它们对周围景观的影响,并在必要时使它们能够在几年后移动。
[活化沉积物] 是关于研究和模拟格拉斯哥动态河流湿地和克莱德河部分地区的改造。由于气候紧急情况和全球变暖的主要 1.5 摄氏度影响和副作用,如高频洪水事件和极端天气条件。气候紧急情况的影响严重影响了人类,甚至超过了格拉斯哥克莱德河集水区的人类生活。其目的是减轻克莱德河的洪水影响,加强人类与河流走廊的关系,而不仅仅是人类关系。
考虑气候紧急情况和洪水背景,通过分析调查区域当前和未来的洪水风险和影响居民,挑战现有的与水相关的因素(洪水原因、潮汐波动、降水……)。主要的战略解决方案是重新管理和再利用河流系统中的沉积物资源,重塑河卡特河和纽肖特自然保护区沿岸的沉积物地形。结合湿地和盐沼恢复,该解决方案将加强重塑的地形。在动态过程中,沉积物地形的恢复将受到河流流量、洪水力、植物更新和人类参与的影响。
河流湿地改造的动态过程是基于对2030年、2050年和2100年洪水形势的预测,与全球气温上升1.5度后的洪水形势合理相关。[活化沉积物] 推测在未来洪水事件面前重塑的沉积物和河流湿地的恢复能力。
格拉西奥萨岛位于亚速尔群岛中部的北部。该岛目前正在经历海水侵入地下水含水层,如果不加以改善,将对岛上的生态系统和居民的健康构成重大威胁。出现这种情况有两个原因。第一个原因是岛上没有湖泊和河流,岛民日常用水严重依赖地下水。过度抽取地下水导致含水层不能及时补给,最终导致海水入侵。
与此同时,人类砍伐森林增加了岛上的牧场。正因为如此,深根植物群落逐渐被浅根植物群落取代,增加了地表水分流失的可能性,减少了地表径流自然补给含水层的可能性。
本项目选址位于中部山区山麓。由于山区,该地区降水量很大。这里的植被根系以浅根为主,但有一片连续的森林。通过软件模拟,我们得到了季节性水流通道的可能位置。
对于这个毕业项目,我想尝试改善目前岛上地表水入渗的困难,并改善海水对含水层的侵入。同时,我想把场地内的寻水和蓄水过程变成一个游客可以阅读的故事。将仅存在于群岛格拉西奥萨岛上的淡水资源困境转化为景观节点的设计主题,从而帮助该岛吸引更多的旅游资源,而不是目前过度依赖放牧。
该项目有两个主要策略。策略一是结合了季节性水流捕获的景观节点设计策略。策略二是基于根深蒂固的植被 群落恢复和雨水截留的地下水补给策略。
对于策略,本项目选择了4个主要区域作为设计区域,我将使用不同的设计方案来响应捕捉水流的主题。
入口区与岛路系统相连,游客可在此聚集。对于这个入口区域。红色的道路是用Lapilli铺的,我想用这条红色的道路打破场地原有的农田肌理。
水钟是游客进入场地后将到达的第二个景观节点。该节点将完全与集水线层不同高度的水,在雨季雨水充足的时候,这里会形成一个人工瀑布。瀑布撞击石板会发出声音,告诉人们雨季即将来临。这是一个完全由大自然控制的时钟。水钟的尽头是一块人工湿地,用于从结构中汲取水分。
水带的灵感来自日本花园中的石池。我想用岛上的玄武岩来标记季节性水流的可能位置。使用石头这种长时间不会变化的材料来捕捉水,一种极易变化的物质,给人一种曾经走在岛上的淡水流的感觉。与此同时,在水带周围,我将种植一些在岛上发现的植物,女巫将在春天开花。
春天是格拉西奥萨雨季的结束。雨季结束时,水带将开满鲜花。它与水钟相呼应,这两种结构,一种代表着雨季的到来,一种代表着雨季的离开。对于岛民来说,旱季可能令人不安,我想用鲜花作为一种形式来向岛民展示这只是一个自然的过程;不管是干是雨,都是生活。
水神庙位于遗址的最高点。作为策略1的最后一个节点,我想提升这个地区的水故事。这是一座矗立在高山上的建筑,它收集雨水,在墙上形成一道倒映天空的瀑布。从这里可以看到这个岛上真正的淡水来源,就是天空。然后这些水落入建筑物下方的森林中,灌溉森林的生长。这个过程象征着生命最初是如何在这个岛上开始的。
地下水补给策略基于根深蒂固的植被群落恢复和雨水截留。这是一个实验性的生态策略。它结合了场地内区域的不同地形条件。
截流沟是由地上沟渠、地下水蓄水渗渠和原生植物群落组成的系统。这个结构将安置在入口附近的牧场区域。地上的沟渠允许动物喝水,而地下部分则将水储存在渗水道中。雨水通过渗水道慢慢渗入地下。其中一部分将供应在低降雨季节种植在沟渠中的植物巫婆的生存。该系统不仅可以收集雨水,还有助于根深蒂固的植被群落的恢复。
靠近林草交界处的集水种植池。它是基于森林系统本身的恢复和扩张能力,借助人工雨水滞留设施和深根植被群落的恢复,改善场地内的自然雨水入渗过程。在干旱时期,这些埋地蓄水花盆增加了系统的弹性和自我恢复的能力。
最后一个临时池塘区域位于场地尽头的峡谷区域。这个区域汇集了来自山和山脚的水流。这是一个水源充足的地方。如果没有人为干预,这些雨水会沿着集水线流入大海。这里设置了临时池塘系统,用于收集雨水并通过漫灌方式给地面补给。
亚速尔群岛的群岛以火山为基础,由于这种独特的地理条件,其中许多拥有多种水体,包括河流、瀑布、地下泉水,尤其是泻湖。圣米格尔属于亚速尔群岛东部群,农业是主要经济活动之一,其中放牧是主要农业活动。
在全球变暖的背景下,20世纪中叶,环礁湖周围的一些高海拔森林和林地地区被改造成草地和牧场。这种人为干扰,加上没有建立可持续的地表排水系统,导致水中的营养物质逐渐丰富,因此岛上多处出现富营养化现象。
项目介入水循环系统、集水、净水、用水3个部分。在沿水线建立一系列栖息地后,可以证明泻湖的水质和周围的地表径流。同时,这些策略还可以缓解山体滑坡问题,让当地居民和游客可以更好地享受岛上各种与水有关的活动。
继续转移尺度,放大和缩小,了解湖泊系统,不断重构,重组结构,最终重新连接可持续的水系统。这个过程就像在音阶之间展开对线)空间维度-栖息地建设和植物选择
· 人工湿地——这是最有效的水净化措施。水中80%以上的污染物被植物的吸附、过滤和氧化降解。这是净水系统中必须存在的核心环节。本项目保育池建设的湿地类型为泥炭地,植物具有高效的固碳能力。
· 曝氧装置——这是一系列充分溶解氧气、增加水中含氧量、净化水质的瀑布景观,也是净水系统中必不可少的环节。·沉淀池、兼性池和厌氧池
在降雨量少的时期,例如夏季,当水从溪流流入泻湖时,该设备有助于净化进入湖中的水。
作为一名景观设计师,我希望通过对葡萄园碳足迹控制的现代环保设计方法,为葡萄园带来生态和经济价值。在 1:500 细节设计中,为了克服传统葡萄园设计的弊端,我在葡萄园内安装了无脊椎动物和害虫斑块以解决现场的病虫害问题,并在葡萄园内安装开花植物群落以提高葡萄的质量。这种可持续的设计方法提高了葡萄园的生产力和质量,同时有效地向消费者展示了他们的葡萄栽培技术是环保的,可以生产健康、天然的葡萄酒。
树篱和长草水道为本土植物的进入和增加物种多样性提供了基础。覆盖植物和本地植物增加了土壤的固碳能力。
我目前的项目延续了上学期的主题(城市游乐空间)。在重新校准阶段,我专注于格拉斯哥的内涝和地表径流问题。之所以如此关注,是因为在全球变暖的背景下,降雨越来越频繁,城市的排水系统似乎无法处理如此大量的降雨,从而导致积水和地表径流频繁发生,这是世界上许多城市化地区水污染的主要原因。地表径流会携带大量有害物质从道路屋顶和草坪,并将未经过滤的废水排放到排水沟和河流中,导致生态污染和破坏。
kelvingrove 有大量斜坡,0-25 度的草坡仅产生道路径流。25-45度的草坡产生道路径流和草坡径流,导致内涝。造成这种情况的原因有两个,一是由于人为踩踏,土壤变得更加致密,土壤吸收水分的能力降低。二是草坡坡度太陡,水流过高,土壤无法充分吸收水分。
我希望雨水花园和 Bioswale 等设计元素是相连的,而不是独立的,所以我规划了游乐网络,以便孩子们可以在整个公园内快速、早地到达游乐区。我使用了我之前关于将自然融入游戏空间的研究。由于kelvingrove有很多草坡,地形非常适合孩子们攀爬,所以我在上面设置了一些木桩和绳索,还根据公园内树木的密度设置了一些游乐设备,让孩子们可以攀爬和探索。不同的游乐设施连接在一起,形成了一个完整的游乐网络。
设计策略基于场地的不同坡度。坡度为5-25度的草坡不产生水,只产生地表径流,因此采用排水策略。bioswale 安装在路边,用于净化水并将其排入地下,而 bioswale 中添加了原木和石头,不仅可以减缓水的流动,使其得到充分净化,还可以给孩子们一些空间自然休闲和为昆虫提供栖息地。
该生物洼地渲染图显示了该地在生物洼地建造前后的一些变化,从人们远离地表径流到人和动物被吸引到生物洼地。在身体层面,通过这些部分,我还解释了生物洼地如何过滤和吸收有害物质,增强生物多样性并改善场地的小气候。
在雨水花园中,植物过滤系统,我主要选择了喜湿植物,也有吸收有害物质的功能。对于生态池,我也选择了与边缘植物、增氧器和有根漂浮植物相同类型的植物,为池塘提供良好的生态环境。
最终渲染显示了该站点的详细信息。至于材料,我主要选择了耐用的材料,以减少维护的频率。铺路由花岗岩和砾石组成,以增强地面的渗透性。我在雨水花园里安装了一个人工池塘供孩子们玩耍,水位低,以确保他们的安全,并在池塘上安装了一个人工水泵,供孩子们玩耍或浇花。我还在植物过滤区的表面刻上了植物的名字,以增加场地的教育意义,社区的志愿者可以教孩子们关于雨水花园和植物的工作原理。
潜水是为了创造一种不寻常的体验,以扩大人们的认知,激发人们重新思考人与自然关系的意识。我专注于纽肖特岛作为细节设计领域。过去工业的遗产——沉船——都位于这里。潜水的概念源于一艘潜水钟驳船的特殊残骸,该驳船在过去两个世纪中被用来疏浚河流以提高其通航能力。潜水体验是工业历史的回声。然而,在新时代,潜水装置将不再用于对河流进行改造,而是通过深度感知将人与河流联系起来。
重点领域包括纽肖特岛、厄斯金地区和克莱德班克地区。这是克莱德河的洪泛区。动画中展示了河流动力学原理和河流的演变。研究形态动力学过程,包括岛屿形成的过程,以帮助制定河流归化的建议。
整个油田的拟议设计是重新调整渠道,使其流回更自然的条件。这包括消除人工路堤的限制,拆除洪泛区的工业用地,建立二级河道,在新河道之间形成河流岛屿,利用湿地和湿林地修复水质,增加栖息地的复杂性野生动物和重新连接河流和人。河道的管理旨在恢复河流的自由流动状态。
该项目的一个重要元素是沉船的遗产,包括数十艘泥船和一艘非常特殊的潜水钟形驳船,这些船在上个世纪被疏浚工程遗弃。它们位于靠近纽肖特岛的潮间带,部分埋在河流沉积物中。